Jóvenes de 18 a 28 años
Este perfil orienta preguntas y búsqueda de protagonistas. No sustituye entrevistas, observación ni verificación.
- Intereses
- Emprendimiento digital, creación de contenido para redes sociales, tendencias de moda urbana, deportes extremos, música regional y urbana, tecnología móvil, experiencias gastronómicas locales, videojuegos competitivos.
- Valores
- Lealtad al grupo de pares, resiliencia ante la incertidumbre, sentido de pertenencia regional, aspiración al éxito individual, importancia de la familia como red de apoyo, autonomía, valor por la cultura local.
- Actitudes
- Adaptabilidad a entornos cambiantes, escepticismo ante discursos institucionales, uso pragmático de herramientas digitales, actitud de "supervivencia" ante el entorno, búsqueda constante de validación social, apertura a nuevas experiencias.
- Miedos
- Inseguridad física, falta de oportunidades laborales, estancamiento económico, ser víctima de delitos, pérdida de la red de apoyo, exclusión social, futuro incierto en la región, estigmatización de la ciudad.
- Aspiraciones
- Independencia financiera, movilidad social y geográfica, profesionalización en áreas digitales, visibilidad personal/marca propia, acceso a una mejor calidad de vida, ser referentes en sus comunidades, reconocimiento social.
- Enojos
- Corrupción, deficiencia en servicios públicos, percepción de abandono institucional, tráfico y caos vial, injusticia social, estigmatización mediática de Guerrero, falta de espacios de recreación dignos.
- Objetos
- Smartphones de gama media-alta, rigs de grabación (luces, soportes), ropa de marcas tendencia, accesorios tecnológicos (audífonos, smartwatches), calzado deportivo, vehículos básicos o motocicletas, equipo de cómputo.
- Símbolos
- Bandera o elementos icónicos del estado, lenguaje coloquial propio de Guerrero, hashtags locales, logos de emprendimientos propios, iconografía de la cultura Me’phaa o Yope (estilizada), locaciones emblemáticas de la ciudad en fotos.