Emprendimiento, tecnología y creación digital
Subtemas exactos
- Marca personal
- IA y herramientas
- Comercio digital
- Contenido local
- Ciberseguridad
- Capacitación
- Economía creativa
- Casos de aprendizaje
Qué debe comprobarse
Proyecto, cliente, prototipo, proceso de aprendizaje, resultado y límites de la herramienta.
Qué debe evitarse
No presentar una prueba pequeña como solución consolidada ni exagerar el papel de la inteligencia artificial.